565: ホロ速 2020/12/15(火) 12:25:59.70
622: ホロ速 2020/12/15(火) 12:27:20.62
>>565
ロボ子さん・・・
ロボ子さん・・・
655: ホロ速 2020/12/15(火) 12:28:30.60
>>565
ぼっさんやばくね?
ぼっさんやばくね?
699: ホロ速 2020/12/15(火) 12:29:41.53
>>565
まつりってキャリーされてなくてもあくあより上手いのか?
まつりってキャリーされてなくてもあくあより上手いのか?
786: ホロ速 2020/12/15(火) 12:32:07.68
>>565
ぼっさん裏でペクスやってんの?
それなら配信してくれよ
ぼっさん裏でペクスやってんの?
それなら配信してくれよ
793: ホロ速 2020/12/15(火) 12:32:13.16
>>565
ぼっさん嘘やろ?
ぼっさん嘘やろ?
835: ホロ速 2020/12/15(火) 12:33:34.98
>>565
ダメージとキルおかしくて草
誰がどうとは言わないが、プレイ見た感じまあそうだよなって感じ
ダメージとキルおかしくて草
誰がどうとは言わないが、プレイ見た感じまあそうだよなって感じ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1608001501/
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コメント
ぼっさんのやつは前シーズンのやつだからシーズン6のやつじゃね?
まつりちゃん4倍もロボ子さんよりキルしてるのになんでダメージ三分の一以下なの?
それはね、まつりは裏でキャリーしてもらってるからだよ
あくあとかが配信で頑張ってあげてるのに配信で殆どやらずにダイヤ3行きましたなんて馬鹿げてるよね、配信者失格
キャリーってBAN対象じゃないの?
キャリーは流石にBANできないんじゃないか?
キャリーとチーミング間違えてないか?
じゃあアステルってやつもキャリーなんかこれ
アステルは見た感じこの中で多分一番うまいぞ
ぼっさんがどれぐらいか分らんけどブランクあるだろうし
パカエルとかと組んで回してたのは事実みたいだけどダメージ云々は関係ないと思うよ
プレイスタイル的に、正面からの撃ち合いをできる限り避けて高順位目指すスタイルだからね。
情報ガバガバなんよ
サイトで見たらライフラとレイスのダメ数しか表示されてるね
ポイント横並びで皆んな同じ様なもんかと思ったら桁違いのライオンいてわろた
ダメージが露骨に強さを物語る
そもそもししろんは本垢マスターなんだろ
自分で言ってたんだから
それは前シーズンのホロ入ったころ。もう本垢使ってなくてリセットされてると思う。
このサブ垢、ねねちとやった頃はレベル140程度、それが今500超えてるしサブがメインになってる。
たしかに140だった
じゃあ裏でやってるんだね。とするともう本物としか言いようがないねw
ぼっさんはランクダイヤです!ってデヴューする時に言いたいが為に1日18時間プレイを数日?続けて死にそうになったらしいからな・・・
そんだけ集中し続けられるってやっぱ才能なんやなって・・・
それは固定組んでた本垢の方でマスターだね。
デビュー後の雑談でランクについてエペやるかどうかについて語ってる
さぶダイヤ140だっけか
ねねちゃんとやった時はダメージ調整してたね
シーズン6基準だとどうなるの?
これがもし裏でやってて今シーズンのログだとしたら桁違いすぎるが…
バリバリやってるイメージのあくあ無いの残念だ
あくたんはこの前の配信で確認出来た所でレベル316とかだった
初期からやってる古参でエペイメージあるけど実はこの中だと全然やってない方だよ
ぼっさんのLv140→Lv521ってどのくらいの時間かければいけるものなんや?
ずっとやってるまつりちゃより高いから、相当やらないと無理なんだろうか
毎日配信してるぼっさんにそこまでの時間あったのかな
一回の経験値って生存時間やキル数なんかでも上下したはずだから、表の通りなら1試合のキル数とか他メンの倍以上稼いでるとかなんじゃないかな
チャンポンとかトップ3に残るとかフレンドと組むとかでもxp増えるからそれも含んでるんやろな
レベル上げるだけならデイリー、ウィークリー消化してフレとフルパ組んで長く生存すればそんなにかかんないんじゃないかなぁ。
プロチームがレベル上げだけにガチったら90時間かからないんじゃない?経験値2倍期間とかさらに早く。
ソロなら2倍以上かかるかなー
サンガツ、好成績でみっちりやれば不可能ではないって感じか
さすがだなぁ
平均的な腕前だとLv400上げるのに1日4時間やっても半年かかるらしい、プレイ時間毎の取得スコア量が半端ないんだと思う
強い味方とPT組んでたとしてもダメージ稼いでキル取るのは結局プレイヤー自身だからな
ししらんのダメージ半端ねーな
本人は「ランク上げる時間が」って言ってたけど、これ見るとやっぱエペコラボしない理由、FPS系のしかもバトロワとかいう会敵しなきゃ取れ高も無いゲームでコラボとかしちゃうと自然とキャリーっぽくなっちゃうのが嫌なんだろうな
ゲームの性質的に実力至上主義な所もあるから仕方ないし、どうしようもないよなー
ししろんの凄い所はCodやBFも次の配信になるとがっつりレベル上がってる
FPSやってない人に補足するんだけど、キル数やダメだけで判断しない事。
RPGで例えるとファイターにディフェンダーやサポーターがダメやキル数で勝てるか?って話。
この数字だけで見ないように
FPSっていいかたすればそうなんだろうけど
バトロワのしかもランクって常に好成績維持じゃないの?
Apexはサポート特化ジョブがあって、キルダメ稼がなくても良いとかあるの?
FPSなんだから結局はキル/ダメが高ければFPSの腕前は上手だと思ったけど
キルダメももちろん重要だけど、ランクマだとある程度の順位でないといけないから、無駄な撃ち合いとかは避ける。その結果キルとかが少なくなる。
ダイヤ4以上もその立ち回りで上がれる感じ?
スキルやらなんやらあるせいでやりたいと全く思えないから
アカウントだけ作って放置してる
ぼっさんこっそりやってんなら配信してくれよ
ちょこ先方式でサブ垢つくってゆるーく配信するなら良さそう
これがサブ垢だぞ
事実上の本垢やんけ
説明足りんかった、YouTubeのサブアカってこと
能ある獅子は爪を隠す…ししろんのApex見たいなあ
この数字正確なのかな? lifetimeとシーズンだけの数字混ざってない?
自分ソロダイア行けるぐらいの実力だけど、レベルぼっさんの半分ぐらいでキルもダメージも同じぐらいなんだけど
それはまだいいとしてまつりの数字が一番おかしい
毎試合二桁dmgしか出してないんじゃないのかこれw
トラッカーサイトから引っ張ったやつだからレベルはともかくキル数ダメージ数はガバガバだよ
自分のゲーム内アカウント戦績とトラッカー見比べたら全然違うのわかる
使ってるキャラのバナー設定にキル数ダメージ数設定してないのは取得されない
俺は1キャラしか設定してないからトラッカーサイトで見たら一人分のダメージしか表記されてなかった
とはいえ140→521レベルが本当なら
上の解説だと順位やキルダメかなりとってることになるんだよね?
かといってエペ見たいかといえば
うーんって感じ
ダメージは立ち回りや武器で結構変わるからあてにならんきがする
まつりがキャリーダイヤなのは、実際のプレイ見れば経験者なら誰でも分かるよ
ロボ子さんの名前謎でくさ
まあ実際ダイヤ3にしては雑魚すぎるからまつりがキャリーダイヤってのは周知の事実やろ
ねねとやったサブ垢の初回以外1回も配信してないはずだけどぼっさんのデータとかどっから出してるんだ?
ID分かれば調べられるよ
これだけつよつよだと常に他のホロメンが比較されそうだし
配信しない方が角が立たんな