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【ホロライブ】ホロドリリリース翌日から15日間毎日楽曲追加!合計25曲予定です!

NEWS
451: ホロ速 2026/07/18(土) 20:14:37.36 ID:UkyXH8ze0
ホロドリリリース翌日から15日連続で連続25曲追加
実質リリースから175曲実装のトップクラス音ゲーの誕生

 

893: ホロ速 2026/07/18(土) 22:40:11.58 ID:NqA0EspD0

 

 

引用元

899: ホロ速 2026/07/18(土) 22:43:56.41 ID:hjJYQIKQH
>>893
えっ375曲!?

 

906: ホロ速 2026/07/18(土) 22:48:02.98 ID:luNllfec0
>>899
15日で合計25曲が正解

 

907: ホロ速 2026/07/18(土) 22:49:26.92 ID:UkyXH8ze0
>>899
どういう計算www

 

903: ホロ速 2026/07/18(土) 22:46:34.94 ID:pkMDvh/M0
>>893
オリ曲はともかく、カバーは全部新録だとしたらホロメン頑張ったな…

 

916: ホロ速 2026/07/18(土) 22:54:04.61 ID:2GemaS6h0
>>903
カバーは今のところ歌みた投稿してる曲ばっかりだから音源はそっから引っ張ってるとは思う

 

921: ホロ速 2026/07/18(土) 23:00:29.07 ID:pkMDvh/M0
>>916
そうなんか流石にか

 

引用元:【ホロライブ】hololive有実況スレ#6693【Vtuber】

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コメント

  1. 音ゲー詳しくないんだけど
    こういうのは実装後に続々と追加していくほうがいいんじゃないの?

    • ホロメンのオリ曲だけで数百曲あるから出し惜しみする必要がない

    • 既存の音ゲーがなぜ毎週または隔週くらいのペースで曲を追加するのかというと、そうした方がいいから(特にアーケードの音ゲーは新曲の追加ペースが早すぎると着いていけないユーザーが振り落とされてりする)というのもあるが、一番大きい理由は「そもそも毎日というようなハイペースで新曲を追加することが不可能だから」。
      コンポーザーは日々新曲を作りながらそれを順次ゲームに落とし込んでリリースしているので、新曲を大量追加することができない(できたとしても新バージョン移行など特別なタイミングのために取っておかなければならない)。

      ホロドリの場合、ゲームに実装できる曲、ファンから実装が望まれてる曲はいくらでもある。出し惜しみする必要があまりないんですな

    • 今までの各ホロメンのオリ曲、ユニット曲、カバー曲、あるか分からないけどブルージャーニー、ホロ27、ホロハニと未実装が大量にある
      更に毎年60曲前後の新曲が出てくるんだし
      バンバン出していかないと「この曲まだ?」ってなるだけだと思う

    • 言っても弾数多いしこれからも増えてくでしょ
      初期に離れられるよりはボリューミーなほうが安心感もあるしね
      ただ気持ちはわかる

  2. 現時点でホロメン一人当たりの曲数考えると
    とりあえず最低限入れて欲しい曲っていっぱいあるもんな

  3. 赤井すいせい「(スマホの)メモリが…氏ぬっ!」

  4. JYOUSIKI、JYOUSIKIも実装されますか?

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