451: ホロ速 2026/07/18(土) 20:14:37.36 ID:UkyXH8ze0
ホロドリリリース翌日から15日連続で連続25曲追加
実質リリースから175曲実装のトップクラス音ゲーの誕生
実質リリースから175曲実装のトップクラス音ゲーの誕生
893: ホロ速 2026/07/18(土) 22:40:11.58 ID:NqA0EspD0
引用元
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リリース記念✨
15日連続25曲追加キャンペーン開催決定💿
\\7/23のリリースを記念して、
7/24より15日間、毎日楽曲を追加!合計25曲を実装予定💿ホロライブオリジナル楽曲はもちろん、カバー楽曲も多数追加🙌
さらに、7/20(月)20時からの配信で追加楽曲の一部を発表💨 pic.twitter.com/TqBTe8Cixe
— ホロライブドリームス【7/23リリース!】 (@hololive_dreams) July 18, 2026
899: ホロ速 2026/07/18(土) 22:43:56.41 ID:hjJYQIKQH
>>893
えっ375曲!?
えっ375曲!?
906: ホロ速 2026/07/18(土) 22:48:02.98 ID:luNllfec0
>>899
15日で合計25曲が正解
15日で合計25曲が正解
907: ホロ速 2026/07/18(土) 22:49:26.92 ID:UkyXH8ze0
>>899
どういう計算www
どういう計算www
903: ホロ速 2026/07/18(土) 22:46:34.94 ID:pkMDvh/M0
>>893
オリ曲はともかく、カバーは全部新録だとしたらホロメン頑張ったな…
オリ曲はともかく、カバーは全部新録だとしたらホロメン頑張ったな…
916: ホロ速 2026/07/18(土) 22:54:04.61 ID:2GemaS6h0
>>903
カバーは今のところ歌みた投稿してる曲ばっかりだから音源はそっから引っ張ってるとは思う
カバーは今のところ歌みた投稿してる曲ばっかりだから音源はそっから引っ張ってるとは思う
921: ホロ速 2026/07/18(土) 23:00:29.07 ID:pkMDvh/M0
>>916
そうなんか流石にか
そうなんか流石にか


コメント
音ゲー詳しくないんだけど
こういうのは実装後に続々と追加していくほうがいいんじゃないの?
ホロメンのオリ曲だけで数百曲あるから出し惜しみする必要がない
既存の音ゲーがなぜ毎週または隔週くらいのペースで曲を追加するのかというと、そうした方がいいから(特にアーケードの音ゲーは新曲の追加ペースが早すぎると着いていけないユーザーが振り落とされてりする)というのもあるが、一番大きい理由は「そもそも毎日というようなハイペースで新曲を追加することが不可能だから」。
コンポーザーは日々新曲を作りながらそれを順次ゲームに落とし込んでリリースしているので、新曲を大量追加することができない(できたとしても新バージョン移行など特別なタイミングのために取っておかなければならない)。
ホロドリの場合、ゲームに実装できる曲、ファンから実装が望まれてる曲はいくらでもある。出し惜しみする必要があまりないんですな
今までの各ホロメンのオリ曲、ユニット曲、カバー曲、あるか分からないけどブルージャーニー、ホロ27、ホロハニと未実装が大量にある
更に毎年60曲前後の新曲が出てくるんだし
バンバン出していかないと「この曲まだ?」ってなるだけだと思う
現時点でホロメン一人当たりの曲数考えると
とりあえず最低限入れて欲しい曲っていっぱいあるもんな
赤井すいせい「(スマホの)メモリが…氏ぬっ!」