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【雑談】ホロライブ掲示板:ホロ速【配信実況可】

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コメント

  1. かなたんの今までの忙しい話聞いてるとそらこんなやり方してたら休みなくなるよなって感じなんだよな
    フリーランスとか個人事業主は自分で休み作らないといくらでも仕事入れられちゃうからな
    そう言うのを自分でコントロール出来る人はいいけど出来ない人はマネージャーに丸投げしたほうがいいんじゃないか?
    こことここは絶対に休むからあと調整よろしく〜
    って言ってぶん投げるほうが負担減りそうだと思うんだよな

    • かなたに限らずいれすぎだろと思う時はあるなあ
      わかりやすいのだと去年後半のすいちゃんとか、休みは半月に一日でかつミーティングと自宅学習をその日にまとめることで「スタジオや外仕事のない日」として休日扱い
      かなたが前にだしてたスケジュールでいう何の予定もない日は月にゼロですって状況は、いくら本人が仕事受けまくったからって運営の方でも待ったかけるべきでは?と思った。(しかもその状況で年末公式のも依頼しようとしてことわられても食い下がってたのすいちゃん言ってた)
      一応今のマネージャーになってからある程度マネさんのほうで管理してるらしいけど…
      正直マネージャー以外にホロメンのスケジュール総括管理というか把握する部署なり役職をつくったほうがいいんじゃないかなあ

      • 結局マネージャー次第なところあるっぽい
        こよりのアコースティックライブもルイ姉にオファーはしたけど多忙でマネージャー止まりでルイ姉に伝わってなかったみたいだし

      • ねねちが今まさに2日で6本の収録終わらせて軽くパニックみたいだ
        売れっ子のうちにいろいろ仕事させるってのは分かるが限界はあるよな
        どうも芸能界じみてきて複雑…

      • あの予定表って収録とかミーティングとかだけじゃなく家で一人でやる作業も入ってると思うから管理できんと思うぞ
        マネージャーが管理するなら家で一人でやる作業まで全部申告してギチギチに管理されることになる
        それはそれでストレスになるんじゃないか?

  2. 複数のホロメンが言ってるが、「企業の案件は”断ったら二度とこない”かもしれない」って懸念が常につきまとってるからな。
    極端な例で「〇さん任天堂から案件が」「あの任天堂から!?やります!」「〇さんソニーから案件が」「あのソニーから!?やります!」「〇さんカプコンから案件が」「あのカプコンから!?やります!」「〇さん角川から案件が」「あの角川から!?やります!」
    数か月後の〇さん「(もうだめだおしまいだぁ)」

    • で、仕事とってくる社員も自分の手柄にするためにそういう脅しみたいなことを言って仕事を受けさせようとしてくるわけやな。

      • また妄想かよ

        • 直接的に↑みたいな言葉は確認されてないけどホリゾンタルの時は断っても「受けてほしい」って説得繰り返されたって話もあるからな

          社員、マネもそれぞれの求められる仕事の成果があるから仕事受けさせるのがタスクになるケースは全然あると思う

    • それは仕方なくないか?
      それまでの実績を加味して仕事振るのは責任のある仕事では当然の事だもん
      逆に言えばそこで断ればやりたくない案件からも解放されるわけだし
      やりたいことをやりたいときだけやるなんて出来るのはよっぽどの大スターぐらいよ

  3. 互いの仕事状況が見えんとコラボも頼みづらいよな。
    逆に、今コラボ頼まれるとまずいと思って、仲のいい親しい人の頼みを断りたくないから今は連絡取らないようにしようなんてことになってしまうこともあるかもしれないし。

    • 何年も同じ箱で活動してて直接連絡取る手段もあるのに
      人を誘えないのはもう本人の性格の問題になるだろ

    • ホロメン同士なら忙しければ断れそうな雰囲気だけどなあ
      一番後輩のフログロはまだ先輩に誘われたら断りづらいかもしれないなってぐらいかな

    • なくはないかもな
      ライブのゲストとか負荷高いし、大事な場に誘ってくれてるのにっていう気持ちが相手に生まれないようにあえて誘わないとかはありそう

      コラボは誘い方色々あると思うからケースバイケースかな、こよりが全体にコラボ企画投げて人集まんなくてやめたって話とかあるし

      • そういえば今後こんこよ24ってどうなるんやろね??コラボは減らしていくしかないのかな

        • まぁこよりなら1人で24時間やるのも別に不可能ではない

  4. にじホロエアライダー来たわね
    楽しくなりそうだわ

  5. 大空警察までもうそんな期間ないのに大量通報されそうな罪状を作っていくみこち

  6. かなたはそれこそ「夢はでかくなけりゃ つまらないだろう 胸をたたいて冒険しよう」だったはずなんだけどなぁ

  7. 結局かなたんがした改善要求ってどんな内容だったのかね。

  8. 最近の流れを見ていると、何が正しくて何が悪いのか、何が正義で何が悪なのか分かんなくなってくるな
    闇が深すぎる

    • んなもん考えたって無駄よ。所詮外部の人間なんて表に見えるものしかわからないんだから、あれこれ考えたところで情報足りずに的外れになる可能性が高いし、わかったからってファンごときにできる事なんて大してない
      あれこれ難しく考えずとりあえずホロメンなり推しなりを見とけばいいと思うぞ

      • すまんな、最近のホロライブの荒れっぷりを見ていて精神的に参ってたわ
        水を得た魚のようにホロライブを叩く輩が増えてきたからね…

        あんたのおかげで少し気持ちが落ち着いたよ、ありがとう

        • ええんやで
          ネットはみんな好き放題書くし最近はホロやVに限らず荒れてるから荒むのもわかるわ
          でも俺らは所詮ファンだからやれることって正しくファン活動するくらいしかないからね
          あれこれ気を揉むよりも嫌なことは見ないで楽しい物だけみるのも大事よ

    • みんなが正しいと思うことを考えるのではなく
      みんなが楽しいと思うことを考えろ

    • こういうのをVshojoみたいなのが引っかけに行くのかもしれない

      • もうvshojoは…

    • 何も分からないのに勝手に闇とか言ってる馬鹿ですという自己紹介ってこと?

  9. こんな深夜に非公式wikiにドラクエ3の性格診断結果をまとめてたのだが、最終テストが洞窟になってるホロメンがやたら多いな
    しかしそれゆえにそれぞれの行動の比較が面白い

    こより:最初の看板の指示を無視して崩落に巻き込まれる→わがまま
    おかゆ:最初の看板の指示を無視して崩落に巻き込まれる→わがまま
    莉々華:最初の看板の指示を無視して崩落に巻き込まれる→わがまま
    ころね:方角が理解できず看板の指示と逆に進み崩落に巻き込まれる→わがまま
    スバル:最後まで看板の指示に従うが出口の目前で岩の下敷きになった女性を助けに行く→正直者

    そして、こよりとスバルは王様との約束を無視して帰って寝た結果、頑固者になったというオチがついてる

    他の最終テストは、シオンと枢が森、ぺこらが劇場、ルイが塔。
    ぺこらの最終テストが劇場になってるのが、なんとも「らしい」感じで面白い

    • ちなみにこより、おかゆ、莉々華の3人が看板を無視した理由もそれぞれちょっと違って、
      こよりは「一度看板に従ったものの、逆側に何があるのかという好奇心を抑えきれず」
      おかゆは「正規ルートは最後に行くのがRPGの定石だから」
      莉々華は「看板に書いてあることは罠だと疑ったから」。
      「まぁ、この人ならそうするよな」という納得感がある

    • つまりこよりは我儘で頑固者
      ベジータかな??

  10. かなココのゲリラオフコラボでポテト食ってる手書き切り抜きを久しぶりに見たんだけど、
    ホロメン同士で仲良くやっているところを見せてもらうだけで幸せだったんだなと思った。

  11. キアラがエンフィー配信やっとるやんけ
    やっとあっちのゲームも配信できるようになったのかな
    自分もβテストやりたかったな

  12. かなココ冷静に考えてデビューして1年もせず同居開始してるのヤバイ
    同居やぞ同居

  13. もしかして今後の箱企画で使われるレースゲームってマリオカートワールドじゃなくてエアライダーになるのでは?
    いちばん楽なのは8デラックスを続投させることだろうけど

    • エアライダーは3D酔いがね…
      プレイする人もだけど、あれは視聴者側も酔いに弱い人はダメだろうなぁ

    • 3D酔いと見てて良く分からん度高いからどうだろうな
      流行ってる最中はええけど

    • ワールドも微妙だけどエアライダーが取って代わるかというとまた微妙ではある

  14. マリカワってなんでこんなコケてるん?
    未だにマリカ8配信多いよな

    • マシンのカスタマイズがなくなってマシンごとの固定×キャラ性能になったから、勝ちたい場合の自由度が減った&性能差がつきにくくなったことでアイテム依存度が高くなりすぎた
      ぶっちゃけ勝ちたければ低い順位キープしていいアイテムゲットが鉄板になりすぎて、対戦でも打開狙いで爽快感あんまりない

    • 甲羅食らって復帰するまでに5人くらいに抜かれてほぼほぼ追撃くらってさらに抜かれるゲームよりいいレースゲームは沢山あるからなぁ

  15. ホロアースのNPC問題の報告書出てきたけど、あの内容でカバーを信じてくれる人はどれくらい居るんですかね

    • まあ信じる人は少ないだろうけど、あれを否定して深堀するには意図的だったと証明するものがないと水掛け論になるからねえ
      既に該当NPC削除して対応終了した以上、あとは日にちがたてば鎮静化はしていくと思うよ
      ただ次に同じようなことやらかしたら炎上は今回の比じゃないだろうけどね

    • まぁ誰も名乗り出なかったってことだろうな、成果物の製作記録まで逐一保存してないと人物特定までは無理だろうから。
      そうなると会社側はこういう発表をするしかなかったって感じだろうか。

    • 記憶が繋がらない状態で残ってた印象を沸いてきたアイデアみたいに感じるは作曲だろうと造形だろうとあるあるだけど
      個人じゃないなら複数チェックとかで世に出す前に防げるもんだし
      もしダブルチェックとかした上でなら誰もあの事件を覚えてない社員しかいない会社ということになってそれはそれで…

      • ちゃんとリリース読んだ?
        あくまで版権チェックの方に割いたから
        そっち方面まで意識が及ばなったって話だぞ
        というかあの事件知ってても言われなきゃ結びつかない程度の話だから
        分かって当たり前なんてもんでもないぞ

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