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【雑談】ホロライブ掲示板:ホロ速【配信実況可】

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コメント

  1. 今まで色んなホロメン広く浅く見て誰のメンバーでもなかったけど今回のことでメンバーシップ入ってみこちを応援する踏ん切りついたわ

  2. hololive Dreamsはホロドリって略すんだ
    ホロトリなのに誰もいないやんと勘違いしたw

  3. 何がとは言わんがこういう時こそ推し活が捗る
    クソ共の猛攻にはファンの推し活で対抗や

  4. 最近見始めた身からするとスマホアプリとかフログロの成長していく感じとか割と楽しみなコンテンツ多いなって思うわ。
    まあデバイス以降しか追えてないから昔から見てる人とは違うんだろうけど

    • 昔から見てる判定かどうかはわからんが、普通に同じやで
      ちはやちゃんとか好きな物はっきりしてる子とか特にこれからが楽しみ

      • 自分はリオナだな
        飽きた発言の直後くらいから見てて、最初はラジオ感覚だったけどだんだん配信面白くなってきて普通に見るようになった
        やっぱ新人は長く見てると成長感じられるのいいね

    • 成長型コンテンツを見守って「フフフ…やつらも昔はな…」と古参面するのも醍醐味でええんやで
      出しゃばらなければ「知ってるのか雷電」ごっこもできる

  5. 「大好きな人」と「大切な人」ってどっちが”重い”んだろ?大切な人の方が重い希ガス

  6. 見るだけで吐き気を催すアマナの祭壇来てしまったかついに
    でも今の団長ならきっと大丈夫さ

    • 散々団員さんに考え直すよう言われて「それでも!だとしても!」と挑んでいるんだ大丈夫さ
      それはそれとしてダクソ2全部う○ちだから見てるだけで胃酸過多(探求者

      • まあそもそも団長本来つよつよやからな
        一時期の超病み期間(団長調べ)とダクソ2が相乗しただけでw

        ダクソ2君は実際あらゆる要素全部うんち過ぎて笑っちゃうんやけど
        ダクソ2君の装備デザインはシリーズ随一やから収集とか育成は楽しいんよな

        • 語りすぎないフレーバーテキストも啓蒙高いし
          新しいフィールド到達時のフィールド名からの「ドゥーン」とかいまだにダクソ2が最高だしなちくせう!

          • ダクソを愛してる人程ダクソ2は投げて正解と言えるレベルでクソゲ-してるもっさりモーションとゲーム性とマップに目をつぶれば
            光が見えてくるダクソ2
            目をつぶるべきものが致命的すぎるがほんまに装備デザインとかそういうのだけは最高なんよな

  7. ダクソ2ASMR

  8. 後団長の好きそうな見た目の大槌だったらデーモン大槌と番兵と鉄古王のやつか
    全部初見じゃ手に入りづらいなw

  9. お前らはボロクソ言うけど俺はダクソ2嫌いじゃないよ
    あらゆる意味でストレスフルなのは認めるが

    • ボロクソ言ってるわけじゃなくストレスフルな部分が多岐にわたって酷すぎるのはガチってだけで俺も嫌いじゃないというかむしろ好きよりだぞ

      • ストレスフルなの誰も否定してなくて草。

    • 実際アクションRPGとしての完成度は随一なんよねダクソ2
      隠し扉の発見方法とか霧に触れてる間もボコられたりとか異常に執念深いモブとかシリーズのお約束を無視した要素が多いけど

  10. 団長が夜12時超えてゲームしてたのめっちゃ珍しい気がする

    • 団長元々やり始めたら止まらんタイプやからね 体調とか予定とか無かったら

  11. カバー年明けてから株価上がり続けてるな

    • ホロドリの期待、といいたいところだけど機関による助平狩りもありうるからなんともいえんなー
      まあカバーは決算までちょいちょい上がって決算でガクンと下がるを繰り返すから上がっても2月までと予想
      M&Aされない範囲の値動きならファンとしてはなんでもええけどね

  12. 19時からホロドリ情報解禁公式放送やで~
    課金要素・ランキング要素・卒業生関連あたりが気になるわ

  13. トワとリリカのスト6見て初めて格ゲーやったんだが、格ゲーってこんなイライラすんの?よく配信とはいえあんなエンタメにできるよな。台パンしすぎてヤバいわ。

    • 楽しくなるまでの個人差が大きいゲームだからね
      対人かつ知識ゲーで初心者狩りは当たり前で運を言い訳にできない…からトレモに篭ったり座学する気になれるかどうかで(対戦したいなら)敷居がまあまあ高いのよ
      気軽に最初はモダンで強いキャラの強い技振り回していこー
      互いによくわからん状態の低ランク時代の迷勝負も良い思い出になるもんさ

    • 対戦ゲーはそんなもん
      自分が昔ゲーセンいってたときはガンダムが流行ってたけどしょっちゅう台パンやら中指つきたてたゲンコが飛び交ってた(殴り合いではない)ぞ

    • 人によるとは思うけどイライラ度合いでは格ゲーはまだマシかな。
      個人戦だから勝った時も負けた時も全て自分の力だから納得しやすい。
      チームの依存度が高いゲームは自分がどれだけ努力しても味方次第で
      負けるからキツかったわ

    • 波動拳で飛ばして昇龍拳で落とすんやぞ

    • まあそういうもんだよ
      現代は一人でじっくり練習できる環境もあるからそれが苦痛でなけりゃ気楽にのんびりやってくといい
      ゲーセンで100円が10秒で消えてた時代はいろんな物が飛んでた
      イスまでは見たことがある

      • 椅子はむしろ定番では?w
        中身入り灰皿投げた奴は店員に叱られてたな

    • 対戦アクションは本当、合わない人には合わないから、無理だと思ったらCPU戦とかだけにしといた方がいい
      スマブラの話だが、イラついてコントローラやスイッチ本体をぶっ壊したなんてのは飽きるほど聞いたし、酷い場合はストレスで壁とかテーブルを叩き割った奴もいる

    • 格ゲーがアーケードメインだった時は対戦台での喧嘩はよくあったもんじゃ
      ソロ練習台があるゲーセン重宝してたのにネット対戦乱入可能とかになった時は余計な事をと憤った

      対人戦は突き詰めると相手にイライラすることを押し付けるゲームなので適性が必要かも

    • しょうりゅうけん を やぶらぬかぎり
      おまえに かちめはない!!

  14. さてどんなゲームが出てくるのか
    音ゲー苦手勢としては音楽を楽しめるの方向を別角度で出来るものも期待したい

    • オートモードあってよかったわ
      音ゲー苦手だからありがたい

  15. ごく普通に音ゲーであったか

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