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コメント
こういうのでいいんだよって感じの音ゲーだな
あとは課金要素がどの程度かが気になる
今回の件で一体何人の元に怖いお手紙が来ることになるのか非常に楽しみですね
オートプレイありがてぇ
これプレイ配信の許諾とかどうなるんだろうな
オリソンのみ許可とかだろうか
学マス作った所と組んだのか
学マスだと大分控えめだけどクオリアーツは3Dモデルのクオリティが頭おかしいレベルだから楽しみだわ
技術もノウハウもあるところみたいで安心してる
おおむね情報解禁としては満足じゃった
音ゲーとしてはあまりに何の変哲もないのだけが…うん…
既存の財産である曲数や映像とタレントなどを活用するのは正しいんだけどね
まあでも難しくね?変わったの出しても「普通にやったら良いだけなのに要らん事すんな」って言われるだけやん。
あとアプデで改良してくれたら良いわ。ジャンル違うけどFGOの配信初期とか今思うとヤバかったし。
悪い癖で「ホロにしかできない」てのに期待を押し付けすぎてしまうの…
ある意味パズドラやFGOが長寿なのが一つの解答なのは確かになのにね
変な要素入れてくるくらいならオーソドックスが一番いいんですわ音ゲーって
リズムに合わせて音出したり演奏をシミュレートするのに面白さのキモがあるジャンルだからさ
確かにビーマニ?から30年近くたっての緩やかな流れを見るとそうなんだろうね
おいらどうにもせっかち屋さんでな
そもそも初のソシャゲであんまり奇をてらうのも爆死の元だから、堅実なのは悪いことではないさ
変に気を衒った作りにすると外した時のリスクがあまりにデカすぎるからな
IP人気は確立してるからこそゲーム自体は無難に質のいいものであるべきよ
「ホロの音ゲーと聞いてたのになんか余計な部分がノイズすぎる…」なんて意見出ようもんなら本来ある程度見込めてた収益すらなくなる
(エフェクトでキラキラうるさいころねすきーにころさんが爆笑するのはめちゃ楽しみですハイ)
とりあえず音ゲー本編については奇をてらうことなく落下ノーツを処理するシンプルなシステムにしたのは良かったと思う。
ここで選択ミスったら軌道修正も簡単にできないし。
デフォルト楽曲150曲も相当だと思うので、スタミナ制(1日でプレーできる回数に制限がある)とかでなければこれだけでも相当楽しめそう
東方二次好きが反応しそう
まだ配信見れてないんだけど、反応見ると結構良さげなのかな?
どうなるかわかんないけど楽しみだね!
ラストのムービーの街づくり?のほうが個人的には本命になりそう。
ホロアースやぷちホロの村と食い合いそうだから具体的なシステムや規模がどうなるかだけど。
音ゲーとどう連動するのかもわからんけど、マイクラじみたことができたらホロメンにもホロリスにも安住の地になるのでは?
自分で作った町に大型モニター設置して人の音ゲーを鑑賞したりできるんじゃろか
まあ音ゲーのスタイルなんてほとんどやり尽くされてるからねぇ……
DJ、ピアノ、ドラム、ギター、パラパラ、ダンス、ラップ……
色々やったからな
プロセカだってベースはチュウニズムだろうしチュウニズムもBEMANIに多分な影響と協力を経てるわけで……
ドリームスはリズムゲーだけじゃなくて色んなゲームを内包したテーマーパークみたいなもの目指してるのかもな
アースと上手いこと住み分け&シェアして楽しませて欲しい
ラプのおかにゅーむプレイ楽しい
ホロドリ見てきた、音ゲーを戦闘として周回コンテンツにしてアイテム等々を集めて街づくり要素と育成をしながら音ゲーを有利に進めようみたいなRPG盛り込んでる感じにしていくのかな見た感じ
言う程変哲無いか?って感想 音ゲー好き以外へのアプローチに力入れてそうって感じがしたぞ
根幹たる音ゲーとしては、て話してるのに
ホロアース然り斜めに外れた擁護が付きものなのかね
口くさそう
お前は一体何がどう見えてるんだ
怖いんだけど
悔しそうやね
誰と話してるんだこいつ…ホラーじゃん
無難なシステムに落ち着いたというのは基礎となる音ゲー部分に関してですね。
それ以外の部分でデッキ構築要素や育成要素、RPG要素など独自の要素を盛り込もうとしてるのはその通りだと思います
上の方で「音ゲーとしてはあまりに何の変哲もないのだけが」て話題があってそれに絡んだ話題と判断したんじゃないかな?