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【ホロライブ】ゲーム中でホロメンの解像度が高いのはいいなぁ【ホロアース】

ホロライブ0期生ホロライブゲーマーズホロライブ6期生
948: ホロ速 2023/06/23(金) 19:59:53.90 ID:+TBdH0HV0
ホロアースTV #3 あじまる

 

952: ホロ速 2023/06/23(金) 20:01:08.46 ID:dXFtsclq0
公式始まった

 

953: ホロ速 2023/06/23(金) 20:02:10.09 ID:tEqDQ4MCd
ホロアースどこまで出来たんかな

 

954: ホロ速 2023/06/23(金) 20:03:09.70 ID:9b8NS0wr0
>>953
そこらへんの進捗公開もありそうだね

 

959: ホロ速 2023/06/23(金) 20:04:25.46 ID:HyMYoESH0
みこちは何を言ってるんだ?

 

3:04~

961: ホロ速 2023/06/23(金) 20:04:34.03 ID:aPKOVi/I0
ミオしゃ厳しい

 

963: ホロ速 2023/06/23(金) 20:04:42.45 ID:9b8NS0wr0
🐺何を持ってNo.1だと言っているのか?

 

966: ホロ速 2023/06/23(金) 20:05:20.10 ID:9PUBMqok0
さすが畜神よ

 

975: ホロ速 2023/06/23(金) 20:09:34.97 ID:9b8NS0wr0
この表紙ちょっと性的すぎますよ!

 

7:09~

978: ホロ速 2023/06/23(金) 20:09:56.52 ID:2zt/tsJ/0
フブさんがえっ●過ぎませんか?

 

980: ホロ速 2023/06/23(金) 20:10:05.73 ID:rtEyDY1j0
フブさんの肌面積よ

 

986: ホロ速 2023/06/23(金) 20:10:50.29 ID:9b8NS0wr0
漫画オリキャラの子らもホロアースに登場するんだろうか

 

987: ホロ速 2023/06/23(金) 20:10:58.27 ID:qrdEo6Z70
ヤマト神想怪異譚、WEBのホロノメトリアでも公開してたのかよ知らんかったわ

 

14: ホロ速 2023/06/23(金) 20:14:26.96 ID:zZF6j6lja
かわえええええ

 

13:21~

15: ホロ速 2023/06/23(金) 20:14:38.29 ID:rtEyDY1j0

 

 

24: ホロ速 2023/06/23(金) 20:15:00.19 ID:HyMYoESH0
モデリング思ったよりよく出来てるな

 

27: ホロ速 2023/06/23(金) 20:15:17.70 ID:PKWzk0bg0
ゲーム中でホロメンの解像度(本来の意味で)高いのはいいなぁ

 

33: ホロ速 2023/06/23(金) 20:16:17.06 ID:PKWzk0bg0

 

 

37: ホロ速 2023/06/23(金) 20:16:31.93 ID:+TBdH0HV0
サンドボックスゲームだからマイクラみたいなもんだよね

 

84: ホロ速 2023/06/23(金) 20:24:18.31 ID:9JxfGVZ/a
メタバースとMMOのゲームって何が違うんや?

 

87: ホロ速 2023/06/23(金) 20:25:29.43 ID:+bQhxZ+g0
>>84
RPGじゃないから敵が居ないとか

 

90: ホロ速 2023/06/23(金) 20:25:40.43 ID:0Yi1xA7Z0
>>84
正直メタバースって言葉が概念に近い

 

106: ホロ速 2023/06/23(金) 20:28:59.66 ID:xeou54/F0
>>84
インターネット上に構築された仮想空間で社会生活をするみたいなのがメタバースだからMMOとかよりアメーバピグの方が言葉のイメージに近いと思うわ

 

88: ホロ速 2023/06/23(金) 20:25:34.89 ID:S2RQEg9c0
滝行のみこち

 

24:28~

92: ホロ速 2023/06/23(金) 20:25:48.28 ID:qrdEo6Z70
滝行www

 

93: ホロ速 2023/06/23(金) 20:26:02.26 ID:dXFtsclq0
滝行みこち見るとあの和尚思い出して笑っちゃうw

 

94: ホロ速 2023/06/23(金) 20:26:07.36 ID:S2RQEg9c0
滝行経験済み

 

95: ホロ速 2023/06/23(金) 20:26:18.75 ID:G2VUGjC/0
なんでこよは経験あんだよw

 

111: ホロ速 2023/06/23(金) 20:29:43.79 ID:+bQhxZ+g0
ログハウスやん

 

28:37~

112: ホロ速 2023/06/23(金) 20:30:01.83 ID:kfZXl1Yz0
家壊してて草

 

114: ホロ速 2023/06/23(金) 20:30:06.14 ID:S2RQEg9c0
ドアが壊れちまうよ

 

115: ホロ速 2023/06/23(金) 20:30:06.62 ID:Yv1oUvfWr
家ボコボコで草

 

121: ホロ速 2023/06/23(金) 20:30:23.06 ID:dXFtsclq0
RUSTかな

 

131: ホロ速 2023/06/23(金) 20:32:39.64 ID:YBacLFnR0
破壊可能オブジェもあるとなるとアセット数多くなって凄い重そう
192: ホロ速 2023/06/23(金) 20:44:59.29 ID:uAm7ES9h0
ホロアース年内にはサービス開始出来そうかな?

 

207: ホロ速 2023/06/23(金) 20:46:58.08 ID:B4gktpDX0
>>192
この感じだと再来年かな…
(元ゲーム開発スタッフ的感覚)

 

203: ホロ速 2023/06/23(金) 20:46:40.51 ID:3mxvsWk/0
余!?

 

44:52~

204: ホロ速 2023/06/23(金) 20:46:44.21 ID:kfZXl1Yz0
かわ余

 

206: ホロ速 2023/06/23(金) 20:46:49.32 ID:M7v6Fow00
ココデライブヤルノカー

 

209: ホロ速 2023/06/23(金) 20:47:21.91 ID:71O3oi8Wd
YAGOOが盆踊り始めそう

 

212: ホロ速 2023/06/23(金) 20:48:05.63 ID:rtEyDY1j0
ゲーム内イベントか

 

214: ホロ速 2023/06/23(金) 20:48:11.15 ID:9b8NS0wr0
3週間もあるやん

 

217: ホロ速 2023/06/23(金) 20:49:28.33 ID:9PUBMqok0
すごいじゃん

 

219: ホロ速 2023/06/23(金) 20:49:46.23 ID:uAm7ES9h0
△がこのフィールドに溢れるのかw

 

221: ホロ速 2023/06/23(金) 20:49:55.34 ID:G2VUGjC/0
だんだんこの三角に愛着沸いてきた

 

238: ホロ速 2023/06/23(金) 20:52:54.64 ID:kfZXl1Yz0
ミニゲームか

 

239: ホロ速 2023/06/23(金) 20:53:09.63 ID:9b8NS0wr0
アスレチックあるやん

 

240: ホロ速 2023/06/23(金) 20:53:18.67 ID:rtEyDY1j0
JKで草

 

244: ホロ速 2023/06/23(金) 20:53:30.03 ID:9JxfGVZ/a
ジャンプキング始まった

 

250: ホロ速 2023/06/23(金) 20:53:50.44 ID:lh+Zcr4g0
ホロ版JKかな

 

266: ホロ速 2023/06/23(金) 20:56:26.95 ID:9b8NS0wr0
思ったよりみせてくれるな
要素は結構多そうだ

 

271: ホロ速 2023/06/23(金) 20:57:48.35 ID:ZAJmR6lq0
こういうバーチャルイベント会場作るのどれくらい手間掛かってるんやろな。
サービス開始以降どれくらい開催してくれるもんなのか。

 

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/jasmine/1687518622/

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/jasmine/1687441744/

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コメント

  1. アース内でファンメイドゲームとかできたらいいなあとか妄想してる

    • 実際そういう外部からの投稿な可能なエリアを置き、そこにリンク可能なワールドを置くってのは可能だろうし、非常に面白い試みだと思う
      ユーザー開発のゲームに日の目が当たるのは開発者のモチベーションになるし活発になるな
      Tian Nyaさんの作ったツインスティックシューターのwowwowKORONEはもっと評価されるべき

  2. キャラの上のフォントの重要性を感じた
    これから変わっていくんだと思うけど

  3. ???「努力する気、ありますか?」

  4. 目の焦点を合わせて欲しいな。目の前に誰かいる時は特に。

    • 目は流石に無理だな
      いつも配信で使われてるVRMをそのままゲーム内に読み込んでいるが、全てのボーンまでゲーム内に読み込んでる訳じゃないしな
      でも頭、もしくは首ボーンに範囲制限と角度制限を設けた追従を与えるのは充分可能な筈だし、顔が対象に向いていれば瞳が向くよりずっと自然になるだろうな

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