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【ホロライブ】なんやこのひ弱なカービィはww

holoX
929: ホロ速 2025/05/04(日) 20:40:27.66 ID:s7m8YtoZ0

 

 

942: ホロ速 2025/05/04(日) 20:41:45.66 ID:80jAqjQj0
>>929

 

946: ホロ速 2025/05/04(日) 20:42:12.63 ID:MqFz98XsH
>>929
スバルもやってたやつだな

 

951: ホロ速 2025/05/04(日) 20:43:18.59 ID:mAfCSS0O0
>>929
なんやこのひ弱なカービィは

 

引用元:【ホロライブ】hololive有実況スレ#6122【Vtuber】

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  1. スペランカービィ

  2. カービィの肉体的にちょっとぐらい挟まっても押し出されてセーフになりそうなんだけども、
    わずかでも体が挟まっていたら死
    というシビアさがレトロゲームっぽさを感じる

  3. つま先が挟まって痛みのあまりやる気を無くしちゃったんだな

    • パラメーターを漢字スキンにするとHPが「気/鬱」表記で「命」とかじゃないからね

  4. でも全部の爪吹っ飛ぶくらいの圧迫骨折したら
    ○せーーーーっ!!ってなるよ?

    リハに十年単位でかかるしな

  5. つるんと押し出されたらいいけど、肌?の質感次第ではゴリゴリ削れるからな
    伸縮性が高いボディだし、結構悲惨なことになりそう

  6. 桜井政博氏は初代カービィ製作時(つまりマリオブームから始まった横スクロールアクション全盛期)に「ライフ制を採用してるアクションゲームでも穴への落下は問答無用で即死というゲームがほとんどで、これはゲーム初心者には厳しい仕様だと感じた」ということでカービィを無限に飛べるようにしたそうだけど、結局後世でこうした即死トラップが多いゲームができてしまっているあたり、ままならないものなんだろうなぁ

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