929: ホロ速 2025/05/04(日) 20:40:27.66 ID:s7m8YtoZ0
942: ホロ速 2025/05/04(日) 20:41:45.66 ID:80jAqjQj0
>>929
草
草
946: ホロ速 2025/05/04(日) 20:42:12.63 ID:MqFz98XsH
>>929
スバルもやってたやつだな
スバルもやってたやつだな
951: ホロ速 2025/05/04(日) 20:43:18.59 ID:mAfCSS0O0
>>929
なんやこのひ弱なカービィは
なんやこのひ弱なカービィは
引用元:【ホロライブ】hololive有実況スレ#6122【Vtuber】
コメント 誹謗中傷はお控えください
スペランカービィ
カービィの肉体的にちょっとぐらい挟まっても押し出されてセーフになりそうなんだけども、
わずかでも体が挟まっていたら死
というシビアさがレトロゲームっぽさを感じる
つま先が挟まって痛みのあまりやる気を無くしちゃったんだな
パラメーターを漢字スキンにするとHPが「気/鬱」表記で「命」とかじゃないからね
でも全部の爪吹っ飛ぶくらいの圧迫骨折したら
○せーーーーっ!!ってなるよ?
リハに十年単位でかかるしな
つるんと押し出されたらいいけど、肌?の質感次第ではゴリゴリ削れるからな
伸縮性が高いボディだし、結構悲惨なことになりそう
桜井政博氏は初代カービィ製作時(つまりマリオブームから始まった横スクロールアクション全盛期)に「ライフ制を採用してるアクションゲームでも穴への落下は問答無用で即死というゲームがほとんどで、これはゲーム初心者には厳しい仕様だと感じた」ということでカービィを無限に飛べるようにしたそうだけど、結局後世でこうした即死トラップが多いゲームができてしまっているあたり、ままならないものなんだろうなぁ