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【諸説】ゲーム実況でゲームは売れてるのか売れないのか、ネットニュースで話題に上がってたけど、どっちなんだろうね。

雑談
364: ホロ速 2023/07/13(木) 23:39:37.01 ID:GGmu6QnY0
ピクミンおもろいな
俺もやってみようかな
FFとディアブロクリアしたらだけど

 

373: ホロ速 2023/07/13(木) 23:41:52.96 ID:nXTxH7n/0
>>364
よくそんなゲームする気力あるね
歳なのか最近もうホロメンの配信見るだけでゲーム欲満たされてゲームなんも買ってないw

 

391: ホロ速 2023/07/13(木) 23:48:11.41 ID:nXTxH7n/0
Vtuberのゲーム実況でゲームは売れてるのか売れないのか
ネットニュースで話題に上がってたけど、どっちなんだろうね。
ワイは見てるだけで満たされてしまって買い控えちゃってるけどw

 

元ツイート?

395: ホロ速 2023/07/13(木) 23:51:18.04 ID:8mvCLkgc0
>>391
俺はペルソナ4見て面白くてペルソナ5買ったよ

 

399: ホロ速 2023/07/13(木) 23:52:10.31 ID:cVq67uc90
>>391
数百、数千は買うやつもいるだろうけど
それがリスナー購入かどうかなんてわからないから一生謎のままだろ

 

402: ホロ速 2023/07/13(木) 23:55:02.49 ID:rzFASGRu0
>>391
俺は配信見て面白かったゲーム買う事増えたな
特に自分では進んでやらないジャンルやタイトルが多くて、フレンドに「○○さんってそういうジャンルもやるんですね」とたまに言われる

 

403: ホロ速 2023/07/13(木) 23:56:43.13 ID:SNXYhwmIM
>>391
ゲームの案件があるっていうのは売れるからだろう
配信で見たからゲーム買わないって人は配信見てなくても買ってない人が多いと思うw

 

409: ホロ速 2023/07/13(木) 23:58:50.94 ID:WsfLxzYS0

>>391
ストーリー物やステージクリアものは見て買い控えたものは実際ある
でもパーティー物やFPSものは購入したり課金したりしたこともある

つまりゲームによる

 

411: ホロ速 2023/07/14(金) 00:02:52.35 ID:RFQjdzLe0
>>391
物によるかな
例えば正直FF16はもういいかなーと思ってる
でもホロ見て如くシリーズとかやり始めたし

 

414: ホロ速 2023/07/14(金) 00:06:08.75 ID:eyj5LmC70
>>391
ホロは母数が多いから買う人は多いやろな
配信見て買わないやつは配信見なくても買わないし結局はプラスにはなると思うけどね

 

416: ホロ速 2023/07/14(金) 00:06:52.05 ID:+DaUPuhyr
>>391
俺はスバルとこよりのペルソナで一度クリアして売ったペルソナ5R買い直したよ

 

455: ホロ速 2023/07/14(金) 01:03:23.14 ID:waFp755J0
>>391
結構前にぺこちゃんの帰ってきた魔界村配信で
並走民が一緒に苦戦してるみたいな書き込みしてるの見て
売れるケースもあるんだなとは思った

 

458: ホロ速 2023/07/14(金) 01:07:49.55 ID:ipBS89AY0
>>391
スバルのおかげで先が気になりすぎて十三機兵とかP5Rとか買ったよ

 

407: ホロ速 2023/07/13(木) 23:58:41.26 ID:6UmZySuxM
ゲームにもよるだろうけど
例えばQみたいな知名度が低くてかつ代わりにやりたくなる系はメリットのほいがでかいだろうな

 

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/jasmine/1689250835/

 

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コメント

  1. お前らがなんの根拠もなくあれこれ妄想した理由よりゲーム会社がマーケティングの上で決定している方針が全てを語ってるよ

    • さすがにそんなことわかった上で話してるだろ、予想してるのが楽しかったりするのわからんか?

      • 予想は自由だけど、そういう連中ってまとめとかで得た知識や意見を事実かのように声でかくして色んなところで言うじゃん
        それが質悪いのよ

    • ゲーム会社だからって購買の動機なんかまともに収集できんから精度はさほど変わらんと思うけどな

      • さすがに完全な売り上げデータ持ってるメーカーとファミ通やらの出す適当な数字しか見れない一般ユーザーとじゃ比べ物にならない差があると思うぞ

  2. 自分はスト6とバイオシリーズは配信を見て買った

    特にスト6はCRカップ後でsteamのセルラン1位取ったのを考えると、
    やっぱり相当数効果はあるんじゃないか?

    • CRはさすがにデカい 色んな層に神ゲーバレしてしまった
      マルチとか対戦ゲーは特に効果絶大だね
      まあゲームの良さありきでごり押し効果はわからんけど、
      それを伝えるのにストリーマーが一役買ってるのはもはや常識かと

    • 対戦ゲームはストーリーバレとか影響ないし相手がいないと成立しないから配信されればされるほど特なのは間違いない
      ここで話題になってるのはストーリー重視のものだよね

  3. steamやアプリのランキング見ると、にじやホロは明確に売上増やしてる。底辺はどれだけ効果あるのかは知らんけど。

  4. ゲーム(特にRPGみたいなストーリー物)の全容が知りたくて生放送を追いかけるのはコスパ悪いと思う。
    スバルがP5Rクリアするの何ヶ月先だよ。

  5. 諸説も何も会社は儲からんことはせんのよ

  6. 結構ネット上に使えそうなデータあるし、いろいろ統計的な分析のやりようはありそう。ただ、考慮、注意する点がありすぎてなぁ…

  7. 埋もれてる良作がストリーマーによって「発掘」されるケースは正直気持ち良くなれる

  8. 他の方も言ってるけど、ストーリー物は明確に買え控えが発生すると思う。
    実況みて買ったのは、7dtdとかハースストーンとかあるな、私は。

  9. ゲームって一括りにしてるうちは結論出ない話題やろな
    スト6とかみたいな格ゲーとかパーティゲーだとゲーム実況でマイナスになる要素はないし
    影響ありそうなストーリーものは配信禁止エリアあったり、新作発売するから過去作配信OKだったり配信が許可される理由が違いすぎる

  10. 最近だとQもぷよテトもスト6も買っちゃったよ
    影響されて買った中で一番ハマったのはルーナ姫のノーマンズスカイかな

  11. ししろみたいにゲームの冒頭だけやるとかだと先が気になって買う事もある
    スバルのペルソナ4や十三機兵のEDをちゃんと楽しみたいとかで買うこともある
    なんだかんだ配信禁止区間は重要やと思うで
    違法アップロードしとる奴は知らん

  12. とっくに旬の過ぎたゲームがランキング駆け上がっていくの見ると売れてるなぁって思うけどそんなのぺこらとかあのクラスぐらい

  13. 売れた例としてはQがインタビュー記事も出てるし、なんならゲーム実況動画をPVに使ってるくらいだからな

  14. 少なくとも買おうと思ってたけど配信見たから買わなくていいやになったことは無いな。

  15. 影響ありそうなのはストーリーものだろうけど一定期間経ったら解禁するのがいいのかな
    自分がプレイしてから初見の人の反応や考えを聞くのが楽しい
    1年以上経って買わない人は実況関係なく買わなそうだし

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