23: ホロ速 2026/02/16(月) 20:15:05.89 ID:AsGUIha+0
So yeah, just a heads up but also if anyone is super against this change, let me know your thoughts and reasons!
Thank
— Kay (@holocuredev) February 16, 2026
ホロキュア0.8でZキーでの向き固定廃止予定
意見募集中
69: ホロ速 2026/02/16(月) 20:38:15.98 ID:PiwzG4NId
>>23
別の機能足すのはいいけど向き固定廃止は困るわ…意見すべきか
別の機能足すのはいいけど向き固定廃止は困るわ…意見すべきか
76: ホロ速 2026/02/16(月) 20:40:22.49 ID:d7ZIExA80
>>23
自分はパッドでグリグリしてるから固定ってのがどんな機能なのかよくわからんな
自分はパッドでグリグリしてるから固定ってのがどんな機能なのかよくわからんな
97: ホロ速 2026/02/16(月) 20:51:45.27 ID:AsGUIha+0
>>76
キーボードだからよく使う。右に打ちながら左へ移動とか、上下に移動とか
パッドで攻撃方向レバー倒しっぱにするより指の負担ちょっと少ない程度w
キーボードだからよく使う。右に打ちながら左へ移動とか、上下に移動とか
パッドで攻撃方向レバー倒しっぱにするより指の負担ちょっと少ない程度w
105: ホロ速 2026/02/16(月) 20:53:41.20 ID:d7ZIExA80
>>97
攻撃方向ずーっとぐるんぐるん回転させながら移動してるわ
攻撃方向ずーっとぐるんぐるん回転させながら移動してるわ








コメント
一方向に攻撃するビルドを完成させて固定して後は上下にちょこちょこするだけ・・・てのも楽しいんだが
割り当てをもっと意味のある要素に回すならともかく、ただ無くすのはセンスないわな
ニキがそんなことする筈はないという信頼はあるけどもはてさて
自分はコントローラーでやってて右スティックでの武器の向き先をグリグリする方法が今後も使えるなら関係ないけど、キーボード派は大変そうだな
自分もコントローラ派なので、この一件に関しては「見」ですね🤔
最近のゲームは色々な操作デバイスに対応できるようなオプションにも配慮しなければいけない(ゲームによっては、使うコントローラによって「Aボタンで攻撃」「〇ボタンで攻撃」と表記が切り替わるようにもしたり)ので、開発側も大変や(´・ω・`)