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コメント
でも谷郷がやりたかった事は間違いなくホロドリよりもホロアースだったわけでこれからどうするんだろ
別のデカいプロジェクトを立ち上げる力をまだ持ってるのか、もう社長としての役割に徹して過ごすのか
やりたかった事だろうけど有名なIPと豊富な資源使って結局できなかったってことで一応の区切りはついたんじゃなかろうか
富士山の山頂には行けなかったが5合目まではついたと十分満腹だろう
ここでさらに某落ちゲーのようにホロテーマパークを作ろうとか野心出さなきゃ当分安泰じゃない?
ホロドリが簡易ホロアースとしての役目を担わせるとしたら
ユーザー数も収益効率も圧倒的だろうからな
ホロアースは技術ハブとしての役割もあっただろうし
取り組みとしては無駄では無かったとは思う
ただ、継続性という視点からは価値を見出すのは難しかったのかもな
ゲーム部分がいらなかったんや。ゲームというかバトルとクラフトが。
ハウジングとUGCとライブだけでよかったんや。
正直あのスカスカウェスタが出てきたあたりちょっとやばいなとは思っていたけど、サ終するとは・・・。
傍から見てもコンコルド化しかけてるように見えたから正直よく決断してくれたなって。新規事業としてホロドリはだいぶ期待できそうだしそっちに注力してくれた方がええわな
ホロアースはEN勢が一時期よく配信してた印象…VRchat本国だし親しみやすかったんかな?でもみこちやスバル辺りが手出してないって事はそんなに面白くなさそうって思ってた。
ゲーム部分がシナリオもイベントもないオープンワールドサバイバルクラフトという誰得ゲーだったからなあ
やっぱ例のモブの件で印象悪くなっちゃったのかねえ・・・
上場した以上会社は株主の為に、なんてのは当たり前だから遅きに失する
と共に谷郷の夢が一つ潰えたのは正直寂しくもある。
独自のプラットフォームでストレス無くアイドルとファンがキャッキャウフフしてるのを後方腕組みしたかっただけなんだよな
20代30代とかが主力だろうに、ホロアースは10代向けって感じだったからなぁ
アバターも少年少女だったし
アバターにタレントそれぞれのファンの姿があればもっと流行ったんじゃないかなあとは初期から思い続けてはいた。姿がデザインされてない子がいるんで公平性的に難しかったのかもしれへんけど
試験段階ではあったんだよな
ホロアースのSSRBを見て嬉しそうなししろん の切り抜きだと普通にSSRBいるし
期間限定ライブ以外はアバターの服を買わすのが主な収入源になったからか実現しなかったが惜しいな
まあ正直な話するとアバターとか関係なくホロメンが作ったアイテム買ったりファンのアイテム買ったりしてお気に入りのアバター作れるってまではすごく良かったけどそれで何遊ぼうっていうそのコンテンツが薄かった+外してたに尽きるね クラフトピア部分自体が薄すぎたし結局ホロメンがファンとの交流目的に使えるコンテンツを用意できて無かった もっとあの大都市マップに色んなコンテンツ仕込むべきだった なんだったらクラフトピア部分がいらなかったw
まあでもとにかく惜しかったよ ゲーム内ライブとか色々夢のある作りはあったしホロだからこその技術は感じた
メタバース自体何だったのかみたいな感じだしカバーもアカンかったかって印象
ライブは良さげだったからどっかで活きたらいいな
移動中とかにスマホで出来るならやったかもしれんけど、
わざわざ家でPCの前に居るときに時間割こうと思わなかった
ホロアースもそれなりに楽しんでたけどぷちホロ村をやってゲーム部分はこっちがいいなぁと思ってた
ライブ配信空間として今後に活かして欲しいな
METAとかいう超巨大企業が社名変えてまで社運かけてたのにずっこけたの見たらどんな企業だってやめるわな
メタバースはもう無理だよ
なんというか金の卵を生むニワトリを食べてうんこしたみたいな企画だったなホロアース・・・
ニワトリはホロメンだからどっちかと言うと金の卵を金として売らずに卵焼きとして売ってた感
ホロアース結局一回もやらなかったな
終わる前に見物くらいしとくべきかね
え、ホロアース終わるの?
今まで凄い予算かかったんじゃないの
わざわざページ遡ってまで2度投稿するぐらいに驚いたんだな
名前:匿名 : 投稿日:2026/05/15(金) 09:00:22 ID:AwNzM0NDU
ここで初めて知ったわ
今まで凄い予算かかったんじゃないの
それこそホロメンが稼いだお金を注ぎ込んで…
ごめん、ホロアースのことで驚いて遡って読んでしまったわ
開発費30億くらいだったかな
メタバースがそもそもねぇ、まだ早いというかね
それこそ量子コンピュータくらいの超高速処理がご家庭でもお使いいただけますみたいな世界にならないと無理なのでは感