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コメント
はあちゃまの動画しんみりきてしまう
気長に待ってます
V最スト6、トワ様もアキちゃんも忙しい中参加してくれて感謝感激雨アラモードですな
スト六V最はレジェいってる屑葉が大将枠で出場できるなら
モカサーンも出てもいいんじゃないのか
はぁ。それをここで言われましても…
せめて、カバーの誰かを絡めてクレヨンしんちゃん
名前がちがうのも失礼だしレベルが違うし
ってかレジェ行ってるの?シーズン始まってすぐのネタレジェンドとかじゃなく?
あー
時々ホロメンの名前変換すら「日頃入力してないんだろうなぁ」って察する不思議な単発さん現れるのよね
失礼だと思う必要無いでしょう
これで怒る層は場所間違えてるし
そもそもの話としてレジェいってないし仮にタッチしてたとしてもレジェ常連のもかさーんとはレベルが違いすぎる
金策マイクラ2は初日をざっと見た感じ
アルケミストの錬金周回を極少数で回るのが初日の正解ムーブで
そこをうまくやったフブちゃんとぺこらの2人が200万越えでトップかな?次点でいろは殿
ファーマーは現状、旨味は少なく感じるが
養蜂の下準備の手間から考えると2日目はそこがポイントになるのかな?
明日は例の落語家ラジオのらでんSP回なので忘れるなよ
ころねすきーのサイズが不具合だった事実にお腹痛いw
ゴールドだし手持ちトロフィーサイズなのかなって思ってたわw
ころさんの野望(全開みたいに額縁に立てたい。あわよくばししろんありがとう会再び)を考えるとやっぱり通常サイズがいいよねって
通常ってなんだ
とあるホロメンの配信見てるけど、コメ欄が地獄過ぎる
好きにさせろよ
別に間違っててもええやん
気持ちはわかるけど、その情報を「知らない人に」撒き散らして共感を求めてもいい事はないんだ
指示厨は無限に自己を正当化しながら何処にでも湧くものなんだから
🌸
シャア:マリン
アムロ:ぺこら
ララァ:あくあ
金策マイクラ、2日目でもう上位勢と10倍位差がついちゃったけど逆転する道はあるのかな?
そもそもエンジョイで参加してる人もいるわけで、上位と下位を比べることにそれほど意味はないと思う
まあガチって楽しんでいるホロメンもいるから「そういう楽しみ方もあるよね」くらいでひとつ
ところさんの配信を見ながら言ってみる
バランス調整は難しいよね~
今はアルケミスト周回が強すぎてなぁ
むしろ1日目と2日目の資産の推移見たら10倍差なんて大した話じゃないようにしか見えないんだが
なんか違う配信見てる?
明日調整してもアルケミスト組にもう追い付けんよな正直
追いつけたら追いつけたでアルケミストで頑張ってた人がえぇ…ってなるからね
まぁ結局の所運営の調整次第だからね
とうとでもするでしょう
他でアルケミストに追いつける儲けを出せるような調整しても他職業とパーティ組んでたらそっちに乗り換えたら良いだけだからなぁ
パーティ組まずにソロでアルケミストやってる人が損する形になっちゃう
ソロでやってるほうが少ないぐらいだろうし
アルケミ軍団の資産があるから下方修正きたら乗り換えるだけだから逆転はないかな
ちゃんとパーティ組んで考えてやってるところに追いついたらそれの方がよっぽどおかしい訳だが
アルケミそのものはそこまで強くないと思う
素の技術でゴリ押せる人以外はボスに勝てないからソロ周回もできないし
出来てもパズルが面倒だから効率もよくない
砂の取り合いになるからアルケミ同士で組むのも難しい
実際後から話だけ聞いてアルケミになった人は
周回に手間取ってそこまで稼げてないように見える
自分はぺこちゃんとみこち、両方好きだから数秒でも会話していた場面が見れて嬉しかったよ
初日にギャンブルでころさんがわたメダルを稼いでいたから
今日しか参加出来ないフワモコはラフィアンズのマスコットを
手に入れる事が出来たの熱い
フラフラ自由気ままに見えて寂しそうな人や過疎ってるとこや本当に困ってたりする人を見逃さない
だから単日短時間しか参加できなくて所在無さげなフワモコの匂いに気付けた
そう実質ころさんが稼いでるのは「徳」なんだ
なんちゃって
よく狂犬って言われるけど
実際はセラピー犬だったり救助犬なんだよなあ
そして直ぐに心を不自由にしてしまう我らのほじょ犬でもある
それはそれとして狂犬も両立する
今から職のバランス整えても遅いから逆転とか突然のボロ儲けが発生するように変なところに上手いこと穴開けてくれたほうが配信的には盛り上がりそう
一揆の話とか聞いてるとハードコアマイクラのぺこら冤罪裁判みたいなのが起きてくれるほうを期待してしまうわ(あれも荒れたけどw
これからも楽しみだな
ファーマーの上方修正が待たれてる感あるけど、
仮にアルケミスト並の効率になっても二日分のマージンがあるし、逆にやりすぎると去年のスイカバブルの焼き直しになるし運営的にもむずかしいとこやろなぁ。
こればっかりはししろんやドズル社さんの「システムの穴を突いたりして開発を上回ってくるゲーマー思考大好き」と「できればナーフはしたくない」と「みんなに楽しんで欲しい」と「完全な運任せは美しくない」とかのせめぎ合いだからねぇ
現状いっちゃん寂しいのは、ミニゲームや他の職業で稼げるかも?すら試されず固定パ効率周回されることなのかもね
ぺこスバも言ってたけど穴が尽く塞がれてるのが痛かったな
そして謎解き周回は目に見える1つの大穴だっただけにナーフは入れるべきだったと思うわ
ガチで今から他の職が追い付くバランスにするなら全職時給1000万ぐらいがベースのハイパーインフレにでもしないと難しそうだがリセットみたいなもんだしな